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狩猎具体怎么操作?把怪打死?

更新:2024-02-26 02:19:27编辑:admin归类:传奇攻略人气:18

1.76狩猎目录

魔兽世界狩猎任务~~

狩猎具体怎么操作?把怪打死?

李斯特《狩猎》详细介绍

魔兽世界狩猎任务~~

猎豹 猎虎 猎龙 每个狩猎各有3个

比如猎豹 28接到第一个 做了交了可以接一个29的猎豹 杀的豹子不一样 做了之后 30可以接到猎豹 杀个精英豹子

猎虎 猎龙同上

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去找打猎的技能师学技能,然后去杂货买把弓箭,再就是装备好去野外的狩猎采集点就有提示打猎了地图上有元宝的地方,看好是狩猎的才能

李斯特《狩猎》详细介绍

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《狩猎》是当时19世纪音乐创作盛兴的改编曲的代表,在这首曲子里,李斯特突破过去的钢琴演奏的陈规俗套,出现了许多崭新的演奏技术,更加大大发展了钢琴的表现力。

与前一时代相比较,《狩猎》在钢琴表现力方面的新发展。

三度、六度双音的组合《狩猎》大篇幅的出现三度、六度的双音组合技术,如(1-32)小节;(53-68)小节;(112-229)小节。

非常短促的断奏这是李斯特追求达到帕格尼尼的跳弓所发出的音色,开创钢琴新的断奏方法,使指尖向里“勾”,使声音非常有弹性,达到快速、干净、轻盈、弹性的连续断奏效果,在《狩猎》中,几乎所有的三度、六度双音都需要用这种断奏的技法来弹

狩猎》弹奏技法的体会与意境随想A乐段有两个乐句第一乐句(1-8)小节弹奏时指尖立起,用李斯特模仿帕格尼尼跳弓的办法,指尖向里“勾”,弹奏出不是很强的,但很清晰、明亮、有弹性的音色,像是乐队中先奏起的长笛的音色。

第二乐句(8-16)小节,从(8-12)小节,也是用断奏的弹法但下力较重,像乐队中的圆号,(12-13)小节回到了清晰的长笛,(13-14)小节圆号深沉的声音猛的进入(14-16)小节,在长笛声中A乐段结束。

音乐描绘的情景这第一乐段像是一个长长故事的开头,在为我们描述一个晴朗的早晨,在森林中随处可以闻见清新的让人愉悦的空气,鸟儿们快乐地唱着歌儿从一个枝头飞向另一个枝头。

一群相聚而来的人们进入了森林,他们骑着高头大马,身着猎装,手执猎枪威风凛凛,他们就是故事的主人翁。

乐曲中圆号与长笛的交替出现正是表现出猎手们一踏入这片森林被周围的一切所吸引,心中荡起了漪涟。

踏板的使用A1乐段(16-32)小节,弹法依然是断奏并加踏板,比第一乐段高了一个八度,要求弹出更加清亮、有弹性的声音,三度同样的整齐,新加的踏板增加了欢快的气氛。

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